陈列宣教
152022-02
创客园地| 赵爱学:甲骨文活化利用和普及传播在路上——国家图书馆近期相关
(本文发表于《文津流觞》2022年第1期。引用请以原刊为准。感谢赵爱学老师及《文津流觞》编辑部授权发布!) 作者/ 国家图书馆古籍馆 赵爱学 2019年11月1日,在人民大会堂举行的纪
152022-02
杂志精选| 宋墓狸影 宋墓壁画中猫的形象
北宋易元吉《猴猫图》 猫的形象在壁画中出现,最早是在唐末。自宋代开始,猫较频繁出现在富人墓葬中,到宋徽宗时期达到高峰。 《礼记郊特性》有云 :古之君子,使之必报之。迎
112022-02
浅议博物馆儿童争议性主题展览
博物馆在甄选儿童展览主题时会审慎地回避争议性话题,但作为被公众委以儿童社会教育重任的博物馆机构,有必要涉及这类棘手的问题,为儿童创造接触不同民族文化和复杂社会问题
102022-02
海花岛博物馆存在的问题与出路——关于恒大海花岛博物馆群建设的几点建议
民办博物馆在中国博物馆体系中一般被称为非国有博物馆,在国家有关博物馆的行政法规文件中,一直持积极扶持引导理念。和其他非国有博物馆建设不同,海花岛博物馆自概念阶段就
082022-02
英国自然历史博物馆:探索藏品数字化的社会与经济效益
英国自然历史博物馆(NHM)计划将该馆所藏的8000万件藏品数字化,并表示数字化将带来高于成本至少10倍的经济效益。 将自然历史博物馆8000万件藏品进行数字化,能创造超过20亿英镑的
102022-01
汪筱林:我国古生物遗址博物馆的现状及展望
作者: 汪筱林 (中国科学院古脊椎动物与古人类研究 所研究员,中国科学院大学教授,博导) 【摘要】 古生物遗址博物馆是非常重要的一类自然类博物馆,能够真实地记录地球重大
072022-01
电子游戏《史前埃及》对考古资源的活化利用
《史前埃及》猎鹰神殿试炼过程截图 电子游戏《史前埃及》(Predynastic Egypt),是一款于2016年10月10日发行的多平台(包括PC、MAC、iOS、Android)回合制历史策略模拟游戏。游戏由ClarusV
242021-12
博物馆教育部门进校园的挑战与对策——以故宫博物院为例
导 读 新世纪以来,博物馆的教育职能越来越受到重视。博物馆教育项目也直接或间接地进入校园,使学生不必踏入博物馆,就能享受到博物馆的教育资源。文章主要围绕故宫博物院近